Шахматы на троих онлайн — игра для трёх игроков
Шахматы на троих — необычный вариант классической игры, где на одной доске одновременно сражаются три армии: белые, красные и чёрные. Здесь важно не только просчитывать ходы одного соперника, но и учитывать действия третьего игрока, который может в любой момент изменить баланс сил. В этой онлайн-версии можно играть за человека против одного или двух компьютерных соперников, выбирать уровень сложности и сразу видеть допустимые ходы на специальной трёхсторонней доске.
Игроки
Ходы
Шахматы на троих: правила игры
Шахматы на троих — вариант классических шахмат, в котором на одной доске одновременно играют три армии: белые, красные и чёрные. У каждого игрока есть король, ферзь, две ладьи, два слона, два коня и восемь пешек. Цель партии — поставить мат соперникам и сохранить собственного короля.
Главное отличие от обычных шахмат — не только третий участник, но и специальная доска. Она состоит из трёх соединённых игровых зон, поэтому после выхода фигур к центру привычные горизонтали, вертикали и диагонали продолжаются в направлении территории другого игрока.
В этой онлайн-версии можно играть самостоятельно за несколько сторон или выбрать компьютерного соперника.
Порядок ходов
Игроки ходят по очереди по кругу:
белые → красные → чёрные → белые → красные → чёрные.
За один ход игрок может передвинуть одну принадлежащую ему фигуру.
Это существенно меняет стратегию по сравнению с обычными шахматами. Между двумя вашими ходами позицию меняют сразу два соперника. Поэтому недостаточно рассчитать только ответ игрока, которого вы атакуете: третий участник также может воспользоваться изменившейся позицией.
Как расставлены фигуры
Каждый игрок начинает партию со стандартным комплектом из 16 шахматных фигур:
- 1 король;
- 1 ферзь;
- 2 ладьи;
- 2 слона;
- 2 коня;
- 8 пешек.
Армии расположены на трёх сторонах общей доски. Белые, красные и чёрные начинают игру из собственных секторов и постепенно выходят к центральной части.
Как ходят фигуры в шахматах на троих
Основные принципы движения знакомы по классическим шахматам. Особенность возникает в центральной части доски, где линии продолжаются между тремя секторами.
Король
Король перемещается на одну соседнюю клетку по доступной вертикали, горизонтали или диагонали.
Король не может сделать ход на поле, которое находится под атакой фигуры соперника.
Если король атакован, игрок находится под шахом и должен устранить угрозу следующим ходом.
Ферзь
Ферзь сочетает возможности ладьи и слона. Он может двигаться на любое доступное количество клеток:
- по горизонтальным линиям;
- по вертикальным линиям;
- по диагоналям.
Ферзь не может перепрыгивать через другие фигуры.
На доске для трёх игроков его линии могут продолжаться через центральную область в сектор другого участника.
Ладья
Ладья перемещается по прямым линиям на любое количество свободных клеток.
Она не может проходить через другие фигуры. Если на её пути находится фигура противника, ладья может закончить ход на этой клетке и взять её.
Слон
Слон ходит по диагональным направлениям и также не может перепрыгивать через фигуры.
Из-за геометрии трёхсторонней доски диагонали в центральной части отличаются от привычной квадратной доски. При выборе слона игра подсвечивает допустимые поля, поэтому направление его движения хорошо видно непосредственно на доске.
Конь
Конь делает шахматный ход типа «буквой Г»: перемещается через сочетание двух клеток в одном направлении и одной клетки в другом.
Как и в обычных шахматах, конь может перепрыгивать через другие фигуры.
Пешка
Пешка движется вперёд по направлению от своей исходной позиции.
Первым ходом она может продвинуться сразу на две клетки, если обе клетки свободны. После этого пешка ходит на одну клетку.
Взятие выполняется по диагональному направлению вперёд.
На трёхсторонней доске направление движения пешки меняется в соответствии с геометрией сектора: после продвижения через доску она продолжает двигаться к противоположной стороне.
Взятие фигур
Если фигура игрока может сделать ход на клетку, занятую фигурой соперника, эта фигура снимается с доски.
Нельзя взять собственную фигуру или фигуру армии, которой в данный момент управляет тот же игрок.
При выборе фигуры в игре отображаются доступные ходы. Возможное взятие выделяется отдельно, поэтому перед совершением хода можно увидеть, какие фигуры противника находятся под ударом.
Шах, мат и окончание партии
Что такое шах
Шах возникает, когда король одного из игроков оказывается под непосредственной атакой.
Игрок не может игнорировать шах. Его следующий ход должен устранить угрозу одним из возможных способов:
- отвести короля;
- взять атакующую фигуру;
- перекрыть линию атаки, если это возможно.
Также запрещено самостоятельно делать ход, после которого собственный король остаётся под шахом.
Что происходит после мата
Если король находится под шахом и игрок не имеет ни одного допустимого хода, позволяющего спастись, фиксируется мат.
В этой версии шахмат на троих после мата побеждённая армия не просто исчезает из партии. Король снимается с доски, а оставшиеся фигуры побеждённого цвета переходят под управление игрока, поставившего мат.
Например, если белые ставят мат красному королю, оставшиеся красные фигуры переходят под контроль белого игрока. В дальнейшем на своём ходу он может делать ход фигурой одной из контролируемых им армий.
Это одна из самых важных особенностей данной версии шахмат для трёх игроков. Мат одному сопернику способен резко изменить баланс сил на всей доске.
Пат
Если игрок не находится под шахом, но не имеет ни одного допустимого хода, возникает пат.
Такой игрок перестаёт участвовать в очередности ходов. Если дальнейшее продолжение партии невозможно, игра завершается ничьей.
Рокировка
В игре предусмотрена рокировка короля и ладьи.
Она возможна, если:
- король ранее не ходил;
- выбранная ладья ранее не ходила;
- между королём и ладьёй нет других фигур;
- король не находится под шахом;
- король не проходит через атакованную клетку;
- конечная клетка короля также не находится под атакой.
Если все условия выполнены, король и ладья перемещаются за один ход.
Превращение пешки
Если пешка достигает необходимой дальней линии доски, она может превратиться в другую фигуру.
Можно выбрать:
- ферзя;
- ладью;
- слона;
- коня.
После выбора новая фигура занимает место пешки и дальше ходит по обычным правилам выбранного типа фигуры.
Чем шахматы на троих отличаются от обычных шахмат
Главное стратегическое отличие заключается в том, что у вас два независимых противника.
В обычных шахматах любое ослабление соперника обычно выгодно вам. В шахматах для трёх игроков ситуация сложнее. Если вы потратите слишком много фигур на атаку одного участника, третий игрок может получить преимущество и атаковать уже вас.
Поэтому приходится постоянно оценивать положение всех трёх армий.
Например, сильная атака на красного игрока может оказаться выгодной не белым, которые её начали, а чёрным, которые используют ослабление обеих сторон.
Особенно важны:
- безопасность собственного короля;
- контроль центральной части доски;
- сохранение сильных фигур;
- угрозы сразу нескольким армиям;
- момент, когда выгодно начинать атаку на одного из соперников;
- возможность поставить мат и получить контроль над его оставшимися фигурами.
Как играть в шахматы на троих онлайн
Чтобы сделать ход, нажмите на свою фигуру. На доске появятся доступные варианты перемещения.
Затем выберите нужное поле.
Игра автоматически проверяет допустимость хода, поэтому нельзя:
- поставить собственного короля под шах;
- пройти фигурой через занятую клетку, если эта фигура не умеет перепрыгивать;
- взять собственную фигуру;
- сделать ход, не соответствующий правилам выбранной фигуры.
История партии отображается рядом с доской.
Кнопка «Новая партия» полностью перезапускает игру.
Игра против компьютера
Шахматы на троих можно использовать не только для партии между людьми, но и для игры против компьютера.
Для каждой стороны можно отдельно выбрать, кто будет ей управлять:
Человек или Компьютер.
Например, можно настроить:
Белые — человек
Красные — компьютер
Чёрные — компьютер
и сыграть одному сразу против двух компьютерных соперников.
Для компьютерных игроков предусмотрено несколько уровней сложности. На более высоком уровне компьютер оценивает не только собственный следующий ход, но и возможные ответы двух остальных участников.
Можно также запустить партию компьютерных игроков друг против друга и наблюдать за развитием позиции.
Советы начинающим
Если вы впервые играете в шахматы на троих, не пытайтесь сразу атаковать ближайшего короля.
Сначала выведите фигуры из начальной позиции и посмотрите, как продолжаются линии через центр доски.
Особое внимание уделяйте ферзю, ладьям и слонам: после выхода к центру их область действия может заметно увеличиться.
Также постоянно следите за вторым соперником. Даже если в данный момент вы активно играете против одного игрока, другой продолжает делать ходы и может атаковать ваш король или незащищённые фигуры.
И помните: поставить первый мат особенно выгодно, потому что оставшиеся фигуры побеждённой армии переходят под контроль победителя.
